Créer son histoire!

13 avril 2014

Petit dessin

Petit dessin que j'ai fait moi-même ce n'est qu'un brouillon...

417327Iltaitunefois

Aimes-tu? Dit le par commentaire!

Ne pas insulter S.V.P

 

 

 

 

 

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12 avril 2014

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Une histoire inventée

Voici une exemple d'histoire que j'ai créer tout en amusant veux-tu le voir? UneHistoire

Désolé, pour les fautes d'orthographe, car une fois mis sur le blog, je ne peut plus changé de phrases.

Si tu as aimer, écrit une phrase en commentaire.

 

Posté par Anyx à 12:24 - Commentaires [1] - Permalien [#]

Créer son histoire

Nous allons découvrir l'univers merveilleux des contes:

"Il était une fois... les contes de fées" 

Lisez la consigne et suivez les étapes.

(PS: Utilisez Bloc-Notes, pour noté l'histoire)

 

CONSIGNE: 
 

- Vous allez inventer un conte à partir des dix éléments qui suivent. 

 - Rédigez un premier brouillon de votre récit, puis déposez-le dans le blog, en utilisant la fonction "Commentaires".

 

1. Le héros ou l'héroïne

2. Le départ

Choisis un décor. C'est là où vit votre héros...

Où si tu n'aimes pas ces décors, invente s'en une.

3. La raison

 Découvrez la raison qui poussera votre héros à quitter son actuel lieu de vie.

 

- L'envie de découvrir le vaste monde.

- La certitude d'avoir un jumeau.

- La recherche de ses parents.

- L'envie de devenir quelqu'un d'autre.

- La famine.

- La mort de sa mère.

- La recherche d'une nouvelle vie.

 

 4. Les épreuves 

 Votre héros va devoir traverser une série d'épreuve.

-Retrouver un anneau d'or.

-Passer trois nuits sans manger, ni dormir.

-Traduire un message codé.

-Dérober la formule aux trois secrets.

-Retrouver une clé.

-Déchiffrer le message invisible.

-Tuer un dragon de feu.

-Passer trois nuits sans manger, ni dormir.

-Voler l'épée plus lourde que mille tonnes.

-Sortir du labyrinthe.

 

5. Un pays inconnu

Il va traverser un pays inconnu.

6. Les rencontres

Il rencontrera un personnage bénéfique et un personnage maléfique. 

7. L'objet magique

Il pourra recourir trois fois à un objet magique.

- Un anneau d'or

- Un élixir de vérité

- Une carapace de tortue

- Un tapis volant

- Une flûte enchantée

- Un parfum enchanteur

 

8. L'arrivée

 

Sélectionnez le lieu auquel votre héros parviendra après un long voyage ou au terme d'une série d'épreuves.

 

 

9. La récompense 

 

Au terme de ces épreuves il recevra sa récompense. 

Il retrouva tout ce qu'il croyait avoir perdu.

Rien ne fut plus jamais comme avant.

Il ne fut plus jamais seul.

Il trouva enfin ce qu'il avait tant cherché.

Il sut alors qu'il était amoureux.

 

10. La morale

 

Cette histoire a bien entendu une morale. 
Si au terme de votre récit cette morale ne vous convient plus, n'hésitez pas à en inventer une autre.

- Toute vérité n'est pas bonne à entendre.

- Tous les chemins ne mènent pas à Rome.

- Demain est un autre jour.

- Ceux qui oublient le passé sont condamnés à le revivre.

- Tout est bien qui finit bien.

- L'avenir appartient à ceux qui le construisent.

- L'histoire n'est pas un éternel recommencement. 

Voilà, ton histoire est fini !

 

 

 

 

 

 

 

 

Posté par Anyx à 11:50 - Commentaires [0] - Permalien [#]